קורס סקראץ׳ לילדים · שיעור 3 מתוך 7

שליטה במקלדת

הבמה היא מפה

לכל נקודה בבמה יש שני מספרים: x הוא ימינה־שמאלה (מ־240- עד 240), ו־y הוא למעלה־למטה (מ־180- עד 180). המרכז הוא x=0, y=0.

תסריט לכל חץ

  1. מאירועים: "כאשר נלחץ מקש חץ ימינה" (when right arrow key pressed)
  2. מתחתיו מתנועה: "שנה x ב־10" (change x by 10)
  3. חץ שמאלה: "שנה x ב־10-"
  4. חץ למעלה: "שנה y ב־10", חץ למטה: "שנה y ב־10-"

למשחק שלנו

במשחק "תופסים תפוחים" יש סל בתחתית שזז רק ימינה ושמאלה. מוסיפים דמות חדשה (הכפתור עם החתול והפלוס > בחר דמות > Bowl), שמים אותה ב־y=150-, ונותנים לה רק את שני החצים ימינה ושמאלה.

טיפ

💡 תנועה חלקה יותר: במקום "כאשר נלחץ מקש", שמים בלולאת לעולמים "אם מקש חץ ימינה לחוץ?" (key pressed?) מקטגוריית חיישנים.

✏️ תרגול: עכשיו אתם

  1. הוסיפו דמות של סל (Bowl) ומקמו אותה בתחתית הבמה
  2. תנו לה תסריטים לחץ ימינה ולחץ שמאלה
  3. נסו את הגרסה החלקה עם "אם מקש לחוץ"
  4. שמרו את הפרויקט

✏️ פותחים את עורך סקראץ׳ (חינם, בדפדפן) ↗

🧠 חידון קצר

1. מה מייצג x בבמה?
2. איפה נמצאת הנקודה x=0, y=0?
3. איך מזיזים דמות שמאלה?
4. באיזו קטגוריה נמצא "מקש לחוץ?"

0 מתוך 4 נכונות

כל השיעורים

  1. 🚀 1. מתחילים: דמות, במה ודגל ירוקפותחים פרויקט וגורמים לחתול לזוז ולדבר
  2. 🔁 2. לולאות: חוזרים על דברים"חזור" ו"לעולמים", והחתול מקפץ בין הקירות
  3. ⌨️ 3. שליטה במקלדתמזיזים דמות עם החצים
  4. 🎨 4. תחפושות, רקעים וצליליםאנימציה פשוטה, רקע לבמה וצליל בכל פעולה
  5. ❓ 5. תנאים: "אם... אז"התפוח נופל, ואם הוא נוגע בסל, קורה משהו
  6. 🔢 6. משתנים: ניקוד וזמןסופרים תפוחים, וטיימר של 30 שניות
  7. 🏆 7. משחק שלם ושיתוףמסיימים, מוסיפים רמה ומשתפים עם חברים

שליטה במקלדת בסקראץ׳: כאשר נלחץ מקש, שינוי x ו־y, ומערכת הצירים של הבמה. מזיזים דמות עם החצים.

שווה להסתכל גם על קורס סקראץ׳ לילדים: כל השיעורים, תחפושות, רקעים וצלילים, וכל הקורסים.

חדש בעוגה בוגה: מבקשים — ואנחנו מכינים ✨חסר לכם דף עבודה, חוברת או משחק? ספרו לנו, בחינם.
לבקשת דף ←או בוואטסאפ