קורס סקראץ׳ לילדים · שיעור 5 מתוך 7
תנאים: "אם... אז"
הרעיון
תנאי שואל שאלה, ורק אם התשובה כן, הבלוקים שבתוכו רצים. זה הרעיון השלישי בתכנות: החלטה.
התפוח נופל
- לתפוח: כאשר לוחצים על הדגל הירוק
- קפוץ אל x: (בחר מספר אקראי בין 200- ל־200), y: 170 (go to x: pick random)
- לעולמים: שנה y ב־5-
- אם y קטן מ־170-, אז: קפוץ שוב למעלה למקום אקראי
נגיעה בסל
בתוך אותה לולאה מוסיפים: אם נוגע ב־Bowl? (touching Bowl?) אז: התחל צליל, וקפוץ שוב למעלה למקום אקראי. "נוגע ב" נמצא בחיישנים, ו"בחר מספר אקראי" באופרטורים, בירוק.
טיפ
💡 בלוק "אם... אחרת" (if else) מאפשר לעשות דבר אחד כשהתנאי נכון ודבר אחר כשלא.
✏️ תרגול: עכשיו אתם
- בנו לתפוח תסריט נפילה מלמעלה
- גרמו לו להתחיל כל פעם במקום אקראי
- הוסיפו "אם נוגע בסל" עם צליל וחזרה למעלה
- נסו לתפוס כמה תפוחים
🧠 חידון קצר
0 מתוך 4 נכונות
כל השיעורים
- 🚀 1. מתחילים: דמות, במה ודגל ירוקפותחים פרויקט וגורמים לחתול לזוז ולדבר
- 🔁 2. לולאות: חוזרים על דברים"חזור" ו"לעולמים", והחתול מקפץ בין הקירות
- ⌨️ 3. שליטה במקלדתמזיזים דמות עם החצים
- 🎨 4. תחפושות, רקעים וצליליםאנימציה פשוטה, רקע לבמה וצליל בכל פעולה
- ❓ 5. תנאים: "אם... אז"התפוח נופל, ואם הוא נוגע בסל, קורה משהו
- 🔢 6. משתנים: ניקוד וזמןסופרים תפוחים, וטיימר של 30 שניות
- 🏆 7. משחק שלם ושיתוףמסיימים, מוסיפים רמה ומשתפים עם חברים
תנאים בסקראץ׳: אם אז, נוגע ב, מיקום אקראי, ותפוח שנופל מלמעלה. התפוח נופל, ואם הוא נוגע בסל, קורה משהו.
שווה להסתכל גם על קורס סקראץ׳ לילדים: כל השיעורים, משתנים: ניקוד וזמן, וכל הקורסים.

